中学1年生のグラフィックデザインの学習 詳細について
今回は中学1年生のグラフィックデザインに関する授業実践について紹介します。以前にもこの教材について説明する内容を扱いましたが、 近々公開授業でこの内容を扱うということもあり、内容を整理しておきたいということもあり、 より詳しく学習のプロセスが分かる内容で書きました。 以前は教科書や資料集に載っている自然物と人工物の構成やレタリング、絵文字など、グラフィックデザインの学習では具体的な題材を設定して長時間かけて取り組んでいましたが、ICT端末が導入されて以降、できることが広がったので、以前に取り組んでいたものだけでなく、様々な要素を取り入れて、より本格的なグラフィックデザインの学習ができるようになりました。 今回は全11時間で取り組む学習の全体がわかるように、資料をまとめました。デザインの学習には色々な方法があると思いますが、その中の一つの方法、学習のアプローチとして見ていただけたらと思います。 1 学習のねらいと題材の背景 中学校1年生の美術科では、「グラフィックデザイナー体験 ~生活を彩るグラフィックデザイン~」という題材を通じて、私たちの身の回りにあふれるデザインの社会的役割や機能について考え、グラフィックデザインについて実践的に学習します 。他者意識や客観的視点が芽生え始める中学1年生の時期において、ただ自分の思いを表現するだけでなく、「相手に伝える視点」を育むことは非常に重要です 。 この授業では、生徒たちが楽しみながら成長できるよう、大きく3つの目標を立てています。 1. デザインの基本を知り、形にする力(知識と技術) 形や色が人の心にどのような影響を与えるのかを学びます。その上で、「誰に何を伝えたいか」「誰がどのような意図で使いたいか」という目的に合わせて工夫し、人の目を引く魅力的なグラフィックデザインを作れるようになることを目指します。 2. アイディアを練り、深く味わう力(考える力・表現する力) 自分が伝えたいイメージからテーマを生み出し、全体のバランスを考えながらデザインを組み立てる力を養います。また、授業の中では教科書や資料集、過去の生徒作品、実際に身の回りにあるデザインなどを鑑賞して、「このデザインにはどんな意味や工夫が込められているのかな?」と深く読み取る力も育てます。 3. 楽しみながら、仲間とや...